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Ficha
Portada del libro Conceptos y fundamentos de diseño 3d, de Miguel Angel Luque Gálvez
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    • Unidad(es)

    Caracteristicas

  • Páginas: 230
  • Formato: 24x17 cm
  • Fecha Edición: 2010
  • Edición: 19032010
  • Idioma: Castellano.
  • Encuadernación: Tapa blanda o Bolsillo.
  • Peso: 0,02 kg.
  • Editorial: INNOVACIÓN Y CUALIFICACIÓN
  • Conceptos y fundamentos de diseño 3d

  • 9788483642603
  • Autor: Miguel Angel Luque Gálvez

  • Objetivos;Conocer los conceptos de Diseño en 3D, dominar las bases, el modelado, aprender los conceptos de animación, etc.;¿A quién va dirigido?;A personas sin conocimientos en Diseño 3D;¿Para qué capacita este título?;Para conocer los fundamentos básicos del Diseño en 3D.;Otras caracteristicas;- Manual explicativo sobre los conceptos básicos de Diseño en 3D.;- Presenta un capítulo final “Demuestra lo que vales” para que el alumno realice un ejercicio práctico de principio a fin, guiando paso a paso en la realización de este ejercicio.;Contenidos;Conceptos generales: ¿Qué son y de donde surgen las 3D.;¿Qué son las 3d? Usos y aplicaciones profesionales. Programas de animación 3D principales. Diferencias.;Fundamentos de las 3D: Domina todas sus bases.;Interfaces de navegación y su uso. Fundamentos del modelado 3D. Ejercicio fin de capítulo. La espada.;Animación: levántate y anda.;Conceptos básicos de animación. Animación avanzada (organizar en capas). Ejercicio fin de capítulo: la escalera;Conceptos finales: hagamos la imaginación realidad. Materiales y texturas. Iluminación y render. conceptos y fundamentos de diseno en 3D. Nociones técnicas y de compatibilidad. Infoarquitectura, nociones básicas. Ejercicio de fin de capítulo. El bodegón.;Ejercicio final: demuestra lo que vales.;Ejercicio de principio a fin. Tabla de teclas rápidas para todas las aplicaciones 3D profesionales del Mercado. Softimage xsi. Maya. 3D studio max. Blender.
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