Ficha
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    Caracteristicas

  • Páginas: 210
  • Formato: 21x14,8 cm
  • Fecha Edición: 2020
  • Edición: 30092020
  • Idioma: Castellano.
  • Encuadernación: Tapa blanda o Bolsillo.
  • Peso: 0,40 kg.
  • Pasado interactivo

    Memoria e historia en el videojuego

  • 9788412157819
  • Autor: Alberto Venegas Ramos

  • ¿Qué imagen nos ofrecen los videojuegos de momentos históricos decisivos como el Desembarco de Nomandía o la Revolución Islámica de Irán? ¿Cómo representan el Holocausto o la violencia contra los civiles? ¿Por qué muchos gobiernos censuran o promueven la creación de grandes títulos? Analizando títulos como Red Dead Redemption, Assassin´s Creed o Call of Duty, este libro aborda estas y otras preguntas demostrando la capacidad del medio para analizar nuestro presente y comprender cómo recordamos el pasado.;Pasado interactivo, libro pionero en el estudio de los videojuegos, presenta un novedoso acercamiento a la relación que se establece entre la historia, la memoria y sus representaciones videolúdicas.;Autor: Venegas Ramos, Alberto;(Badajoz, 1988), licenciado en Historia por la Universidad de Extremadura y doctor por la Universidad de Murcia. Es además profesor de Historia, Historia del Arte y Geografía en Educación Secundaria Obligatoria en las comunidades de Madrid y Extremadura y miembro del grupo y proyecto de investigación “Historia y Videojuegos 2.0”. Director de la revista digital de divulgación e investigación sobre la cultura del videojuego Presura.
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